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6 月 3 日消息,CD Projekt Red(CDPR)技術副總裁 Charles Tremblay 近期接受 IGN 采訪時透露,Switch 2 版《賽博朋克 2077》的開發之路始于 2023 年,當時任天堂與 CDPR 見面討論了這臺處于保密狀態中的新機器。
據悉,本作由 CDPR 內部秘密開發,這和 Switch 版《巫師 3》(Saber Interactive 負責)有所不同。在游戲開發過程中,團隊克服了不少挑戰,例如由于 Switch 2 采用的架構與最初基于 x86 架構開發的游戲不同,團隊不得不在引擎層面進行大量調整。
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此外,Charles Tremblay 透露開發人員活用英偉達 DLSS 功能,并在 Switch 2 高速內存卡帶及 RAM 加持下,成功實現了主機 / 掌機模式下質量模式 1080P 30 幀的預期幀率。
IT之家整理本作在 Switch 2 平臺的運行規格如下:
主機模式
性能模式:1080P 40 幀
質量模式:1080P 30 幀
掌機模式
性能模式:720P 40 幀
質量模式:1080P 30 幀