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索尼公開了2025財年Q2財報,根據官方統計索尼PS5全球銷量已經達到6550萬臺,同時索尼宣布未來SIE的重點將放在“單人游戲與服務型游戲的組合上”。
索尼官方表示PS5在本季度銷量為380萬臺,同比下降110萬臺,全球銷量達到6550萬臺。目前,PS5的銷量依舊無法超越同期PS4。不過在軟件方面銷量大漲,達到7770萬份。其中主力為第三方游戲,包括一款“新體育游戲”(或為《EA Sports FC 25》)與“中國動作角色扮演游戲”(或為《黑神話:悟空》)。
對于PlayStation第一方游戲,索尼表示今年的服務型游戲好壞參半。盡管《絕地潛兵2》大獲成功,但是在進一步探索服務型游戲市場中,索尼遭遇了巨大挫折,包括被取消的《最后生還者》多人游戲以及在游戲史中里程碑的失敗:《星鳴特攻》。索尼稱將從《絕地潛兵2》與《星鳴特攻》中吸取經驗與教訓,希望在當前中期計劃中打造一個由索尼擅長的單人游戲與仍有上升空間的服務型游戲達成的最佳游戲組合。相比此前索尼重點加強服務型游戲開發,現在索尼更傾向“穩健”的開發戰略。